Etherya
Licence Chainsaw Man

Contrats & Hybrides

Tout ce qu'il faut savoir sur les armes avancées de la licence CSM — comment les obtenir, leurs taux de drop et leurs commandes.

Guide complet
Rappel : Les Contrats se débloquent à partir de 4 étoiles (1 200 XP). Les Possédés à partir de 3 étoiles (700 XP). Les Hybrides à partir de 5 étoiles (2 000 XP). Tu ne peux posséder qu'un seul contrat et un seul possédé à la fois. Les hybrides te font perdre ton contrat, mais pas ton possédé.
Mécanique générale
Comment dropper un Contrat ou un Possédé ?

Contrairement aux armes de base, les Contrats, Possédés et Hybrides ne s'achètent pas en boutique. Ils se gagnent directement sur les mobs lors des combats.

1
Tuer un mob
+kill [mob]
2
Taux de drop
Chance variable
3
Proposition
Le démon propose
4
Choix
Accepter / refuser
5
Arme obtenue
Accès aux cmds
Le démon ne propose de rejoindre qu'une seule fois par combat. Si tu refuses, il faut retuer le mob pour retenter ta chance.
Revenus passifs
Collect des armes avancées

Tous les Contrats, Possédés et Hybrides génèrent un collect. Le montant dépend de ta faction.

Sécurité Publique SP
Collect 100% du montant
Collect manuel avec !!collect
Montant de référence — à prendre soi-même
Yakuza YK
Collect à 65% du montant SP
Collect automatique — passif
Moins de revenus mais sans action manuelle
Contrats — 1★ & 2★
Contrats de démons (1★ & 2★) — Ces démons peuvent s'allier à toi lors d'un combat à partir de 4 étoiles. Ils apportent chacun une commande spéciale en plus de leur collect. Le taux de drop est de 5% par combat réussi contre eux.
1ère étoile — Démons débutants
Contrats 1★

Les trois premiers démons, accessibles dès le début de la licence.

Tomato Devil
4★ 5%
+tomato
Quelque chose change pendant 10 minutes. Difficile à dire quoi exactement.
Durée : 10 minutes
Cooldown : 12h
Comment l'obtenir
+kill tomato — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
90%
Tronç. / Pistolet
96%
Possédé
98%
Contrat
99%
Hybride
100%
Sea Cucumber
4★ 5%
+cucumber @user
Une présence gênante s'installe sur quelqu'un pendant une heure. Il verra.
Durée : 1 heure
Requiert une cible @user
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill cucumber — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
89%
Tronç. / Pistolet
95%
Possédé
98%
Contrat
99%
Hybride
100%
Fish Devil
4★ 5%
+fish @user
Un poisson. Une heure. Une cible. Les détails, c'est pour les curieux.
Durée : 1 heure
Requiert une cible @user
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill fish — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
88%
Tronç. / Pistolet
95%
Possédé
98%
Contrat
99%
Hybride
100%
2ème étoile — Démons intermédiaires
Contrats 2★

Des démons plus résistants, accessibles à partir de 2 étoiles mais dont les contrats ne dropent qu'à 4 étoiles. La Hache/Sabre commence à ramer sérieusement.

Leech Devil
4★ 5%
+leech @user
Ce qui appartient à la cible lui appartient un peu moins après.
Requiert une cible @user
Cooldown : 3 jours
Comment l'obtenir
+kill leech — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
50%
Tronç. / Pistolet
90%
Possédé
96%
Contrat
99%
Hybride
100%
Bat Devil
4★ 5%
+bat @user
Pendant 10 minutes, quelque chose ne fonctionne plus comme prévu. Pour l'autre.
Durée : 10 minutes
Requiert une cible @user
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill bat — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
50%
Tronç. / Pistolet
90%
Possédé
96%
Contrat
99%
Hybride
100%
Ghost Devil
4★ 5%
+ghost
10 minutes. Une commande. Laquelle ? Bonne question.
Durée : 10 minutes
Résultat inconnu à l'avance
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill ghost — 5% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
45%
Tronç. / Pistolet
85%
Possédé
95%
Contrat
97%
Hybride
100%
Possédés — 3★
Possédés (3★) — Les possédés ne sont pas de vrais contrats. Ce sont des démons qui s'allient à toi lors du combat. Ils se débloquent dès 3 étoiles (700 XP) et ont un taux de drop de 5% (1% pour Power). Attention : la Hache et le Sabre sont quasi-inutiles contre ces mobs.
3ème étoile — Démons avancés
Possédés 3★

Pour atteindre ces mobs efficacement, Tronçonneuse/Pistolet minimum requis. La Hache c'est terminé ici.

Beam
3★ 5%
+shark @user
Beam fait une chose. Une seule. Mais elle fait mal là où ça compte.
Requiert une cible @user
Cooldown : 10 min
Comment l'obtenir
+kill beam — 5% de drop à 3★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
10%
Tronç. / Pistolet
50%
Possédé
90%
Contrat
95%
Hybride
100%
Gun Fiend
3★ 5%
+pan @user
Entre 4 et 12h, les choses se passent moins bien pour la cible. C'est tout.
Durée : 4 à 12h aléatoire
Requiert une cible @user
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill gunfiend — 5% de drop à 3★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
5%
Tronç. / Pistolet
40%
Possédé
90%
Contrat
95%
Hybride
100%
Power
3★ 1% — Rare
+blood @user
Power fait quelque chose avec son sang. Elle a l'air contente. Toi aussi, peut-être.
Requiert une cible @user
Démon le plus rare des 3★ — 1% de drop
Comment l'obtenir
+kill power — 1% de drop à 3★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
5%
Tronç. / Pistolet
35%
Possédé
90%
Contrat
96%
Hybride
100%
Contrats avancés — 4★
Contrats de haut niveau (4★) — Ces démons sont accessibles à partir de 4 étoiles (1 200 XP). Les taux de drop passent à 1%. Les armes de base deviennent quasi-inutiles contre ces mobs.
4ème étoile — Démons rares
Contrats 4★

À ce stade, Possédé ou Contrat sont quasi-indispensables. La Hache et le Sabre n'ont plus leur place ici.

Angel
4★ 1%
+create
10 minutes où tout devient possible. Ça a un prix. Ça vaut le coup de se renseigner.
Durée : 10 minutes
Coût : 5% banque / minute
Cooldown : 24h
Comment l'obtenir
+kill angel — 1% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
10%
Possédé
50%
Contrat
90%
Hybride
100%
Futur Devil
4★ 1%
+futur
Il sait des choses. Il en dit quelques-unes. Pas toutes.
Fonctionne sans cible
Comment l'obtenir
+kill futur — 1% de drop à 4★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
10%
Possédé
50%
Contrat
90%
Hybride
100%
Bow Devil
5★ drop 1% Bow Heart
Le Bow Devil drop un Hybride (Bow Devil Heart), pas un contrat. Drop uniquement à 5★.
+bow @user
Une flèche part. Ce qu'elle touche disparaît.
Requiert une cible @user
Cooldown : 3 jours
Comment l'obtenir
+kill bow — 1% de drop à 5★
Taux de réussite du combat
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
1%
Possédé
40%
Contrat
70%
Hybride
100%
Hybrides — 5★
Hybrides (5★) — Les armes ultimes de la licence CSM. Accessibles uniquement à 5 étoiles (2 000 XP), elles remplacent ton contrat mais pas ton possédé. Taux de drop : 1%. Seuls les Contrats et les Hybrides sont réellement efficaces contre ces mobs.
Important : Obtenir un Hybride te fait perdre ton Contrat actuel. Réfléchis bien avant d'accepter la proposition d'un Hybride si tu possèdes déjà un bon contrat.
5ème étoile — Armes ultimes
Hybrides 5★

Les quatre hybrides les plus puissants de la licence. Les armes normales n'existent plus à ce stade. Contrat ou Hybride, point final.

Katana Devil Heart
5★ 1%
+slash @user
Tout s'arrête. Pas toi. L'autre.
Requiert une cible @user
Cooldown : 3 jours
Comment l'obtenir
+kill Katana — 1% de drop à 5★
Taux de réussite vs Katana Devil
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
1%
Possédé
1%
Contrat
50%
Hybride
90%
Bomb Devil Heart
5★ 1%
+boom
Une explosion silencieuse. Les chiffres s'en souviennent.
Durée : 10 minutes
Fonctionne sans cible
Cooldown : 48h
Comment l'obtenir
+kill bomb — 1% de drop à 5★
Taux de réussite vs Bomb Devil
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
1%
Possédé
1%
Contrat
45%
Hybride
85%
Chainsaw Devil Heart
5★ 1%
+chainsaw @user
Denji prend quelque chose. N'importe quoi. Il choisit pas.
Requiert une cible @user
Cooldown : 3 jours
Comment l'obtenir
+kill Chainsaw — 1% de drop à 5★
Taux de réussite vs Chainsaw Devil
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
1%
Possédé
1%
Contrat
45%
Hybride
80%
Bow Devil Heart
5★ 1%
+bow @user
Une flèche part. Ce qu'elle touche disparaît.
Requiert une cible @user
Cooldown : 3 jours
Comment l'obtenir
+kill bow — 1% de drop à 5★
Taux de réussite vs Bow Devil
Hache / Sabre
1%
Tronç. / Pistolet
1%
Possédé
40%
Contrat
70%
Hybride
100%
Arme spéciale
Créée par Angel
Lance Divine

La Lance Divine est unique — pas droppée par un mob, elle est forgée grâce au contrat Angel.

Lance Divine
Temporaire — 10 min 100% réussite

Créée via +create (contrat Angel). Pendant 10 minutes, elle a un taux de réussite de 100% contre tous les mobs du jeu, sans jamais se casser.

Comment l'obtenir
Contrat Angel → +create
Durée
10 minutes
Coût d'activation
5% banque / minute
Réussite
100% partout
Référence rapide
Ordre de priorité automatique (+kill)

Sans préciser d'arme, le bot utilise automatiquement la meilleure disponible dans cet ordre.

1 Lance Divine 100% toujours
2 Bomb Bow Chainsaw Katana Hybrides
3 Bat · Fish · Futur · Ghost · Sea Cucumber · Leech · Tomato Contrats 1-2★
4 Power · Beam · Gun Fiend · Angel Possédés 3★
5 Tronçonneuse · Pistolet 2★ achetables
6 Hache · Sabre 1★ achetables

Tu peux préciser manuellement : +kill [mob] [arme]